MOBA類競技守望先鋒推全新模式“角斗領(lǐng)域”引進(jìn)第三人稱視角

24直播網(wǎng)
電競資訊4月19日稱 在《守望先鋒2》標(biāo)志性的快節(jié)奏團(tuán)隊(duì)對抗之外,暴雪近日公布了一款全新的競技模式——“角斗領(lǐng)域”(Stadium)。該模式將MOBA類游戲的成長機(jī)制與英雄射擊玩法相結(jié)合,采用七局四勝制,并首次引入了第三人稱視角選項(xiàng)。

這一模式將于4月23日正式上線,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將其定位為《守望先鋒》繼快速游戲和競技比賽之后的“第三個(gè)基礎(chǔ)支柱”。

游戲總監(jiān)AaronKeller在一次圓桌采訪中坦誠地分享了該模式的設(shè)計(jì)理念、反饋循環(huán)以及長遠(yuǎn)愿景,稱這可能是該系列有史以來最具變革性的改動(dòng)。

據(jù)Keller透露,“角斗領(lǐng)域”模式并非臨時(shí)起意,而是“我們已經(jīng)開發(fā)了好幾年”的項(xiàng)目。雖然玩家可能會將“角斗領(lǐng)域”的升級系統(tǒng)與此前取消的PvE內(nèi)容聯(lián)系起來,但Keller迅速劃清了界限,表示“角斗領(lǐng)域”中的大多數(shù)能力都是在獨(dú)立開發(fā)過程中產(chǎn)生的,并且針對PvP環(huán)境進(jìn)行了調(diào)整。

新的模式帶來了回合制的戰(zhàn)略體驗(yàn)。在每回合比賽開始時(shí),玩家需要選擇一個(gè)英雄并在整場比賽中都使用該英雄。在回合間隙,玩家可以使用“角斗領(lǐng)域點(diǎn)數(shù)”購買物品升級,并通過“異能”(Powers)——可以大幅改變玩法的修正器——來強(qiáng)化所選英雄。

Keller表示,《守望先鋒》核心玩法的緊張和不間斷并非適合所有玩家。“對某些玩家來說,《守望先鋒》沒有足夠的喘息時(shí)間。這是一場持續(xù)不斷的瘋狂戰(zhàn)斗,”他說。“擁有回合制的結(jié)構(gòu),可以回到商店,確實(shí)給你提供了一些呼吸空間。”這種轉(zhuǎn)變旨在為這款傳統(tǒng)上側(cè)重于快速?zèng)Q策和緊密團(tuán)隊(duì)協(xié)作的游戲帶來更長遠(yuǎn)的戰(zhàn)略深度。

也許在視覺上最引人注目的新增內(nèi)容是全新的第三人稱視角,這在該系列中尚屬首次。雖然在比賽中無法隨時(shí)切換,但玩家可以在比賽開始前的選項(xiàng)菜單中選擇第一人稱或第三人稱視角。Keller透露,團(tuán)隊(duì)在英雄動(dòng)畫和相機(jī)位置上投入了大量工作,并加入了許多“秘密技術(shù)”來確保玩家在第三人稱下也能準(zhǔn)確瞄準(zhǔn)。

“角斗領(lǐng)域”模式的最終形態(tài)很大程度上是通過封閉Alpha測試的反饋塑造的。其中一個(gè)顯著受影響的特性是“仁慈規(guī)則”(Mercyrule),如果一支隊(duì)伍在資源上大幅落后且以0-3輸?shù)羟叭睾希荣悓⑻崆敖Y(jié)束。Keller坦言,連續(xù)輸?shù)羲幕睾细杏X很糟糕,“仁慈規(guī)則”在內(nèi)部曾引起爭議,但封閉Alpha測試表明這是一個(gè)不錯(cuò)的解決方案,只是需要一些調(diào)整。

“角斗領(lǐng)域”模式不僅重塑了比賽方式,還讓英雄們有機(jī)會以意想不到的方式大放異彩。盡管核心英雄開發(fā)仍然優(yōu)先考慮快速游戲和競技比賽,但Keller表示,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在會評估哪些角色可能在“角斗領(lǐng)域”更具自定義性、更強(qiáng)調(diào)力量幻想的設(shè)定中脫穎而出。他以莫伊拉為例,認(rèn)為在主游戲中可能被視為低門檻英雄的她,在“角斗領(lǐng)域”中可以通過特定升級“真正閃耀并以不同方式轉(zhuǎn)變”,例如她的光束可以產(chǎn)生暴擊。

將“角斗領(lǐng)域”稱為“第三個(gè)支柱”并非夸大其詞。Keller證實(shí),團(tuán)隊(duì)計(jì)劃將其作為一個(gè)與快速游戲和競技比賽同等地位的獨(dú)立體驗(yàn)來提供支持,并會專門針對該模式進(jìn)行英雄和更新的調(diào)整。每個(gè)賽季都會為該模式增加更多英雄,首發(fā)時(shí)將有17位英雄登場,并且每一位英雄都在設(shè)計(jì)時(shí)考慮了新的構(gòu)建多樣性。

這可能帶來玩家群體分化或平衡性上的挑戰(zhàn),Keller也承認(rèn)了,但他表示這也擁抱了機(jī)會。他表示:“人們玩英雄射擊游戲的原因就在于那種力量幻想。《角斗領(lǐng)域》讓我們能夠比以往任何時(shí)候都更能在這款游戲中推動(dòng)這一點(diǎn)。”

憑借其融合了戰(zhàn)略回合、不斷演變的構(gòu)建和全新視角,“角斗領(lǐng)域”模式有望改變玩家體驗(yàn)《守望先鋒2》的方式。它最終是會成為競技場景的永久組成部分,還是僅僅作為一個(gè)備受歡迎的附加模式,仍有待觀察,但有一點(diǎn)很明確:暴雪正在大力押注這個(gè)全新的“競技場”。

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